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2018游戲公司年報盤點:騰訊吃雞“借殼”變現,完美世界布局影視產業

導語日前,騰訊旗下“吃雞”游戲《絕地求生:刺激戰場》正式下線,新款“吃雞”《和平精英》正式上線運營,“吃雞”游戲走上商業化道路。

資本邦 · 2019-05-14 · 文/趙雯 · 瀏覽4226

  日前,騰訊(00700.HK)旗下“吃雞”游戲《絕地求生:刺激戰場》正式下線,新款“吃雞”《和平精英》正式上線運營,并于5月8日15:00分批開放登陸。《和平精英》在4月取得版號,這就意味著“吃雞”游戲在上線一年后終于走上商業化道路。

? ? ? 5月13日,據Sensor Tower數據,騰訊手游《和平精英》上線的72小時之內,玩家在《和平精英》iOS版中充值的金額超過了1400萬美元(約合人民幣9550萬元),平均每天約470萬美元。過去一年,騰訊在“吃雞”游戲上承擔著巨額虧損。

? ? ? 需要注意的是,在2018年整個游戲行業環境不佳,以及游戲版號審批暫停的情況下,游戲公司的業績是否能夠繼續增長,下面看一下各個游戲公司2018年的表現。

騰訊:“吃雞”游戲版號到手

  騰訊2018年實現營收3126.94億元,同比增長32%;凈利潤為787.19億元,同比增長10%。公司收入的增長主要是受金融科技服務、社交及視頻廣告、數字內容訂購及銷售的推動。

  其中,騰訊去年第四季度盈利為142.29億元,同比下降31.58%,主要系第四季度涉及到投資的其他收益凈額虧損21.39億元。

  2018年,騰訊取得手機游戲方面收入為778億元,同比增長24%。但該公司的游戲營收從2018年第一季度的287億美元跌至第四季度的241億元,同比增速從26%下降至-1%。

  相比騰訊過去幾年的高速增長,2018年已經算是騰訊史上最差的一年。

  根據藍蓮花機構判斷,《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破15億人民幣,穩定期月流水約在8億人民幣,年化流水過100億人民幣。如能在7月上線,或為2019年來60億人民幣流水。考慮攤銷后,凈利潤或達到20億人民幣以上。

  5月13日,據數據分析機構Sensor Tower,其表示游戲開放進入之后,72小時之內涌入的玩家在《和平精英》中充值的金額超過1400萬美元(約合9550萬元人民幣)。

? ? ? ?然而,手游周期的短暫性使得騰訊“吃雞”游戲已經錯過黃金時期,用戶對于“吃雞”手游能否繼續保持高度的熱情,還需要檢驗。

網易(NTES.O):轉型多元化

  網易在近年不斷向多元化方向發展。

  2018年,網易實現凈收入671.56億元,同比增長24%;凈利潤為61.52億元,同比下降42.5%。

  其中,網易的線上游戲、電商、廣告和創新型業務及其他服務占比分別為59.9%、28.6%、3.7%和7.8%,游戲業務占比較2017年有小幅下滑。

  值得一提的是,網易的網絡游戲收入分別占2016年、2017年和2018年凈收入總額的73.3%、67.0%和59.9%。授權游戲的收入分別占2016年、2017年及2018年總收入的12.5%、7.2%及5.7%。

  游戲業務占網易總收入的比重在逐年下降,但游戲業務本身成增長趨勢。

  2018年,網易的網絡游戲服務的凈收入為401.90億元,同比增長10.8%。其中,該公司的手機游戲增長主要來自《荒野行動》、《楚留香》和《第五人格》。

  根據SensorTower數據,《荒野求生》自2018年3月一直位列中國手游出海收入前5,其中8到12月排名第一。

  目前,網易主要的移動和PC客戶端游戲主要如下:

  同時,網易和暴雪續簽在大陸的游戲運營權至2023年,包括了《魔獸世界》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、星際爭霸系列、暗黑破壞神系列等產品。

三七互娛(002555.SZ):專注于游戲研發

  2018年,三七互娛實現營業收入76.33億元,同比增長23.33%;利潤總額12.19億元,同比下降36.38%;歸屬于上市公司股東的凈利潤10.09億元,同比下降37.77%;非公認會計原則凈利潤15.01億元,同比增長6.56%。

  其中,該公司手機游戲業務取得營業收入55.82 億元,同比增長69.99%;手機游戲發行與研發業務的增長是報告期內公司整體收入增長的主要驅動力。

  報告期內,三七互娛研發支出5.4億元,同比增長22.94%。手機游戲研發業務流水同比增長61.05%。

  目前,公司正在研發《奇跡X(暫定名)》1款頁游,以及《傳奇NB》、《代號YZD》、《傳奇S》、《代號DG》、《超能球球(暫定名)》、《暗黑后裔》、《精靈盛典》、《手游項目AOD》等12款手機游戲。

  此外,三七互娛在持續探尋優質IP以打造包括游戲在內的精品文化產品。

  報告期內,三七互娛新增《阿童木》、《希望OL》和《上古世紀》3個IP儲備和IP合作項目《斗羅大陸》H5。

完美世界(002624.SZ):布局影視產業

  完美世界2018年總營收80.34 億元,同比增加1.31%;歸屬母公司凈利潤17.06 億元,同比增加13.38%;扣除非經常性損益后凈利潤14.47 億元,同比增加3.54%。

  完美世界也在向多元化產業布局。除了擁有《誅仙》、《完美世界》、《神雕俠侶》等大IP產品,完美世界還投資制作電視劇、網劇和電影。

  2018年年初至今,完美世界出品了《靈魂擺渡·黃泉》、《利刃出擊》、《烈火如歌》、《忽而今夏》、《歸去來》、《走火》、《最美的青春》、《香蜜沉沉燼如霜》等諸多影視作品。

  完美世界同時涵蓋游戲研發、影視制作、綜藝娛樂、藝人經紀服務等業務,。豐富的業務布局降低了業務類型單一所導致的經營風險。

  這一點在完美世界參與出品電視劇《烈火如歌》中變現十分明顯。憑借電視劇的熱度,同期推出的《烈火如歌》手游也收到好評。

  2018年,公司游戲業務收入54.21億元,同比下降4.06%,其中端游收入增長10.28%,手游收入下降11.94%。影視業務收入26.12 億元,增長14.62%。

巨人網絡(002558.SZ):自創IP系列

  2018年,巨人網絡實現營業收入37.79億元,同比增長30.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為10.78億元,同比下降16.44%。

  巨人網絡表示,業績變化主要是公司為應對激烈競爭與行業變化加大研發領域投入,但同期受到行業政策調整及版號未開放的影響,產品上線計劃被動推遲,以及計入約1.17億元資產減值所致。

  客戶端游戲方面,巨人網絡擁有兩大自創端游IP“征途”和“仙俠世界”,“征途”系列游戲包括《征途》、《征途2》、《綠色征途》以及《征途懷舊版》;“仙俠世界”系列游戲包括《仙俠世界》、《仙俠世界2》。

  移動端游戲方面,巨人網絡推出《征途手機版》、《征途2手游》和自主研發的《球球大作戰》,其開創了新的移動電競品類,累計注冊用戶達4億,曾登頂中國區游戲免費榜榜首,并長期占據App Store小游戲、智力游戲免費排行榜前五名。

圖片來源:全景網

本文出品:資本邦。作者:趙雯。

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